آخر تحديث:
الفكرة الأساسية
كل دائرة فيها مصدر ينتج الطاقة، وسلك ينقلها، وجهاز يستهلكها. الطاقة تُقاس بوحدة rW، وكل جهاز يحتاج كمية معينة ليعمل. إذا كان المصدر أضعف من حاجة الجهاز، لن يعمل.
مصادر الطاقة
- المولد الصغير (Small Generator): يعمل بالوقود منخفض الجودة، ومصدر ثابت ما دام فيه وقود.
- اللوح الشمسي (Solar Panel): ينتج في النهار فقط، ويحتاج بطارية للّيل.
- توربين الرياح (Wind Turbine): إنتاجه يتغير مع الريح، ويزيد كلما ارتفع مكانه.
- البطاريات (Battery): تخزن الطاقة الزائدة لتستخدمها حين لا يوجد إنتاج، وتأتي بثلاثة أحجام.
الأسلاك والتوصيل
توصل الأجهزة بأداة الأسلاك (Wire Tool): من منفذ الخرج (Output) في المصدر إلى منفذ الدخل (Input) في الجهاز. الاتجاه مهم، والتوصيل العكسي أشهر سبب لجهاز لا يعمل. لتوزيع الطاقة على أكثر من جهاز استخدم الموزع (Splitter) أو الفرع (Branch).
أجهزة شائعة
- المفتاح (Switch): يشغّل جزءًا من الدائرة أو يطفئه يدويًا.
- المؤقت (Timer): يمرر الطاقة لمدة محددة ثم يقطعها.
- حساس الحركة (HBHF Sensor): يرسل إشارة عندما يقترب لاعب، فيشغّل إنذارًا أو إنارة.
- وحدة التحكم بالباب (Door Controller): تفتح الباب وتغلقه بالكهرباء.
- البرج المسلح (Auto Turret) ومنصة الصواريخ (SAM Site): يحتاجان طاقة مستمرة ليعملا ويحميا القاعدة.
أول دائرة تبنيها
- مولد صغير موصول بسلك إلى مصباح داخل القاعدة: إنارة ثابتة دون مشاعل.
- لوح شمسي يشحن بطارية، والبطارية تشغّل الإنارة في الليل.
- بطارية موصولة بحساس حركة، والحساس يشغّل إنذارًا عندما يقترب أحد من القاعدة.
أخطاء شائعة
- توصيل الدخل بالخرج بالعكس.
- مصدر أضعف من حاجة الجهاز، فيعمل الجهاز بشكل متقطع أو لا يعمل.
- أسلاك ظاهرة: من يدخل القاعدة يرى نظامك ويقطعه، فخبّئ الأسلاك داخل الجدران.
- البدء بالكهرباء قبل تأمين القاعدة: المأوى والموارد أولًا.